并发和多线程之间的区别是什么?的处理方法 并发和多线程之间的区别是什么?只能在多核CPU中进行并发吗?有人可以举例说明吗? What is the differene between concurrency and multithreading? Is concurrency only possible in multicore cpu? can anybody explain it with an example? 推荐答案 并发和多线程之间的区别是什么? What is the diffe
为什么WinForms/WPF控件在内部不使用Invoke?的处理方法 我了解为什么GUI控件具有线程相似性. I understand why GUI controls have thread affinity. 但是为什么控件不在其方法和属性内部使用调用? 现在,您必须要做类似的事情才能更新 TextBox 的值: Now you have to do stuff like this just to update TextBox value: this.Invoke(new MethodI
如何确保该方法仅在一个线程中执行一次?的处理方法 我有一个下面的方法,我想在以下条件下执行: I have a below method which I want to execute on below conditions: 此方法只能执行一次.并且一旦执行,便无法再次执行,因此,如果有人尝试再次执行,则应通过记录一些有用的错误消息已经执行或任何有用的内容来返回. 它只能由一个线程执行.因此,如果有多个线程在下面的方法中调用,那么仅应由一个线程调用该方法,而其他线程应等待初始化完成? Thi
Java用不同的方法同步同一对象上的块的处理方法 我试图理解Java中同步块的概念.从我阅读的文件中,我了解到,如果我们获得一个锁(使用实例变量的同步块),然后我们无法在该类中的同一对象上获取同步锁.但当我尝试使用以下代码片段时,我发现理解是错误的. I am trying to understand the concept of synchronized blocks in java. As of the documents that I have read, I understood th
我需要清理Java中的Thread对象吗?的处理方法 在我的Java应用程序中,我有一个Runnable,例如: In my Java application I have a Runnable such as: this.runner = new Runnable({ @Override public void run() { // do something that takes roughly 5 seconds. } }); 我大约需要每30秒在一个单独的线程中运行一次(尽管这可能有所不
什么时候适合多线程?的处理方法 我认为我了解"了Java多线程的基础知识.如果我没记错的话,您会做一些大工作,并弄清楚如何将其分解为多个(并发)任务.然后,您将这些任务实现为 Runnable s或 Callable s,并将它们全部提交给 ExecutorService .(因此,首先,如果我在这方面弄错了,请先纠正我!) I think I "get" the basics of multi-threading with Java. If I'm not mi
您可以为线程指定非静态生存期吗?的处理方法 这是我的问题的一个玩具例子: Here's a toy example of my problem: use std::sync::{Arc, Mutex}; fn operate_in_chunks(vec: &mut Vec) { let chunk_size = 10; let mutex_vec: Arc = Arc::new(Mutex::new(vec)); let handles = Vec::new(); for chunk
如何在没有EOFError的python中发生线程的情况下获取用户输入?的处理方法 我正在尝试同时接收/发送数据,我的想法是 I am trying to receive/send data at the same time, and my idea to doing this was import multiprocessing import time from reprint import output import time import random def receiveThread
COM互操作和线程同步的处理方法 我正在使用COM Interop进行一些测试.我导出了这个测试类:- I was doing some testing with COM Interop. I exported this test class:- _ Public Class Counter Implements ICounter Public Event CountTicked(ByVal current As Integer, ByVal max As Integer) Public S
包装器与并发收集之间的区别的处理方法 我们可以使用'collections.synchronizedCollection(Collection c)'来同步集合或"collections.synchronizedMap(Map c)",我们还可以使用Java并发API,例如ConcurrentHashMap或ArrayQueue或BlockingQueue. we can synchronize a collection by using 'collections.sync
线程与异步调用的处理方法 我想了解在生成线程或使用NSURLConnection类进行异步调用之间的最佳方法. I wanted to know the best between Spawning a Thread or making a async call using NSURLConnection class. 推荐答案 请参见 NSURLConnection对象提供支持执行加载网址请求.的界面NSURLConnection是稀疏的,提供只有控件可以启动和取消URL请求的异步加载. An
使用可可绑定和线程的处理方法 我有一些标签绑定到一些变量,这些变量通过GCD在其他线程中进行了修改.现在,我了解到可可绑定不是线程安全的,但是我的应用运行良好(当在后台线程中更新变量的值时,UI会更新) I have a few labels bound to a few variables that are modified in other threads via GCD. Now I've read that cocoa bindings are not thread safe but
如何在没有EOFError的python中发生线程的情况下获取用户输入?的处理方法 我正在尝试同时接收/发送数据,我的想法是 I am trying to receive/send data at the same time, and my idea to doing this was import multiprocessing import time from reprint import output import time import random def receiveThread
COM互操作和线程同步的处理方法 我正在使用COM Interop进行一些测试.我导出了这个测试类:- I was doing some testing with COM Interop. I exported this test class:- _ Public Class Counter Implements ICounter Public Event CountTicked(ByVal current As Integer, ByVal max As Integer) Public S
包装器与并发收集之间的区别的处理方法 我们可以使用'collections.synchronizedCollection(Collection c)'来同步集合或"collections.synchronizedMap(Map c)",我们还可以使用Java并发API,例如ConcurrentHashMap或ArrayQueue或BlockingQueue. we can synchronize a collection by using 'collections.sync
线程与异步调用的处理方法 我想了解在生成线程或使用NSURLConnection类进行异步调用之间的最佳方法. I wanted to know the best between Spawning a Thread or making a async call using NSURLConnection class. 推荐答案 请参见 NSURLConnection对象提供支持执行加载网址请求.的界面NSURLConnection是稀疏的,提供只有控件可以启动和取消URL请求的异步加载. An
使用可可绑定和线程的处理方法 我有一些标签绑定到一些变量,这些变量通过GCD在其他线程中进行了修改.现在,我了解到可可绑定不是线程安全的,但是我的应用运行良好(当在后台线程中更新变量的值时,UI会更新) I have a few labels bound to a few variables that are modified in other threads via GCD. Now I've read that cocoa bindings are not thread safe but
Cherrypy_handling请求的处理方法 我已经搜索了一段时间,但找不到答案.我知道cherrypy创建了一个新的线程来处理请求(GET,PUT,POST,DELETE等). I've been searching for a while now but can't find an answere. I know that cherrypy creates a new thread for handling requests (GET, PUT, POST, DELETE etc).
等待使用std :: atomic标志和std :: condition_variable的工作线程的处理方法 这是一个C ++ 17代码段,线程在该代码段上等待另一个代码到达特定阶段: Here is a C++17 snippet where on thread waits for another to reach certain stage: std::condition_variable cv; std::atomic ready_flag{false}; std::mutex m;
什么时候应该使用std :: thread :: joinable?的处理方法 网站cppreference中针对 std :: thread ::进行了说明可加入的: It is stated on the site cppreference with respect to std::thread::joinable : 检查线程对象是否标识了活动的执行线程.具体来说,如果get_id()!= std :: thread :: id(),则返回true.所以一个默认构造的线程不可连接.一个完